Für die Mobile App ULEAGZ durfte ich die Titelbilder verschiedener Kategorien beisteuern. Die Bilder wurde in Blenders EEVEE gerendert, was einen schnellen Videospiele-Look ermöglichte.
In einem Teil der App können sich die Benutzer nach spezifisch vorgebenen Trainingssituationen selbst filmen. Dafür wurden Position und Distanz der Kamera, des Benutzers und des Trainingsgeräts in der 3D-Umgebung ausgemessen, um eine Vergleichbarkeit zu erreichen.